Commandes cérébrales et contrôle de l’environnement

Simulation de la visualisation de l’interface de navigation par un utilisateur

Simulation de la visualisation de l’interface de navigation par un utilisateur équipé d’un dispositif portatif.

A simulation of a user’s view of the navigation interface through a wearable device.
A simulation of a user’s view of the navigation interface through a wearable device.

Et si l’avenir de la santé se trouvait dans la technologie wearable (vêtements intelligents) ?


Pour de nombreux patients atteints de sclérose latérale amyotrophique (SLA ou maladie de Lou-Gehrig) et autres maladies neurodégénératives, le quotidien est source de frustration puisque le moindre geste, tel qu’allumer la lumière, régler le volume du téléviseur, ou même communiquer avec leurs proches, leur est impossible.

Aujourd’hui, une preuve de concept unique démontre comment la technologie wearable et les produits de consommation peuvent être associés aux innovations numériques afin de permettre à une personne ayant perdu sa mobilité de contrôler son environnement à l’aide de commandes cérébrales, via une application pour tablette personnalisée et une interface d’affichage portative.

Cette preuve de concept révèle qu’il est possible d’améliorer la qualité de vie des patients atteints de SLA, ou de toute personne dont les fonctions musculaire et de parole sont réduites, en leur permettant d’interagir, de communiquer et d’envoyer des commandes sans bouger ni parler.

 

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